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Les éléments d'un circuit domotique
Pourquoi la domotique demande une approche propre
Dans une installation classique, le schéma montre ce qui se passe : une ligne de l'interrupteur au point lumineux. En domotique, cette ligne disparaît. Le bouton-poussoir est sur un bus ou fonctionne sans fil, et une centrale commute les récepteurs via des modules de sortie dans le tableau. Celui qui lit le schéma ne voit donc nulle part quel bouton commande quelle lumière, puisqu'il n'y a pas de liaison dessinée.
Pour un organisme de contrôle ou un collègue qui entretiendra l'installation plus tard, c'est un problème : le schéma doit toujours raconter comment l'installation est construite. Trikker le résout avec des adresses. Dans cette leçon, vous découvrez d'abord les éléments de base ; dans la suivante, vous les reliez avec des adresses.
La catégorie Domotique
Dans la bibliothèque, vous trouvez la catégorie Domotique. Elle contient tout pour construire un circuit domotique :
- un disjoncteur avec canalisation et module, pour démarrer un circuit domotique ;
- un symbole de module isolé ;
- des unités domotiques : bouton-poussoir à une, deux ou quatre touches, interrupteur, prise et point lumineux ;
- une unité à écran tactile, une borne et un point de raccordement ;
- des variantes relais et variateur.



Le symbole de module
Le module est un rectangle avec un point d'alimentation à gauche et des sorties à droite. Sa hauteur grandit avec ce qui pend en dessous : vous n'avez donc jamais à étirer le symbole vous-même. Cinq propriétés déterminent son aspect :
- Nom du module place un texte dans le symbole, par exemple le nom du produit ou Centrale.
- Nom des sorties donne aux sorties, dans l'ordre, leur propre nom. Ce nom remplace alors le numéro d'ordre sur le schéma.
- Marquer est par défaut sur Oui : le module compte alors lui-même dans la numérotation. Sur Non, il est ignoré.
- Symbole d'entrée et Symbole des sorties dessinent des symboles de tension côté entrée et côté sortie, si bien que le même symbole peut aussi servir d'onduleur.
La bande de commande
Au-dessus d'une unité domotique se trouve une bande étroite avec des pictogrammes qui montre comment le point est commandé. Quatre propriétés pilotent chacune un pictogramme : Bouton poussoir, Sans fil, Programmée et Détection. Plus vous en activez, plus la bande s'élargit.
La bande n'existe qu'en partie supérieure d'un tel symbole combiné. Vous activez ou désactivez les propriétés dans la fenêtre des propriétés de l'unité elle-même.
Exemple : un circuit d'éclairage dans le séjour
Imaginons une maison avec une centrale domotique dans le tableau. Vous démarrez le circuit avec le disjoncteur avec canalisation et module et vous donnez au module le nom Centrale. Sous le module pend une sortie pour l'éclairage du plafond. À Nom des sorties, vous appelez cette sortie Séjour. Sur le schéma, Séjour remplace désormais un numéro d'ordre anonyme, et celui qui lit le schéma sait tout de suite de quelle sortie il s'agit.
Vous placez en plus une unité bouton-poussoir près de la porte. Si c'est un bouton sans fil, vous activez Sans fil : la bande affiche un pictogramme et vous n'avez pas besoin d'ajouter une remarque. Comment relier le bouton à la sortie, vous le voyez dans la leçon suivante.
Donnez aux sorties un nom parlant. Un nom comme Séjour ou Cuisine se lit plus vite que 3 ou 7, surtout pour quelqu'un qui ne connaît pas l'installation.
Vous ne cherchez pas la bande comme symbole isolé dans la bibliothèque. Elle fait partie de l'unité domotique, et ses propriétés se trouvent dans la fenêtre des propriétés de cette unité.
En résumé
- La domotique n'a pas de liaison dessinée entre bouton et lampe ; Trikker utilise des adresses.
- La catégorie Domotique contient le module, les unités, l'écran tactile, les bornes et des variantes relais et variateur.
- Le module grandit tout seul et possède cinq propriétés pour le nom, le nom des sorties, la numérotation et les symboles de tension.
- La bande de commande montre avec quatre pictogrammes comment un point est commandé.
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